پس از ماهها انتظار، سونی بالاخره تاریخ دقیق عرضهی God of War را اعلام کرد. در حالی که انتظار داشتیم زودتر شاهد عرضه باشیم، ولی سونی خبر داده است که God of War قرار است در روز ۲۰ آوریل سال جاری میلادی روی پلیاستیشن۴ عرضه شود. پیش از بازی کردن God of War بدانیم. تمام قسمتهای گذشتهی مجموعهی «خدای جنگ» (God of War) در ماه مارس عرضه شده بودند و ما هم پیشبینی میکردیم سونی تاریخ عرضهی God of War جدید را هم برای همین ماه در نظر بگیرد؛ مخصوصا که ماه مارس پانزدهمین سالگرد عرضهی اولین شمارهی خدای جنگ است. با تمام این اوصاف، سونی و استودیوی سانتا مونیکا تصمیم گرفتهاند God of War را یک ماهی دیرتر از انتظارات ما و در روز ۲۰ آوریل عرضه کنند. برای اینکه انتظار برای عرضهی بازی حتی برایمان سختتر شود، تریلری شگفتانگیز هم در کنار خبر رونمایی از تاریخ عرضهی بازی، منتشر شده است؛ تریلری که برای اولین بار بخشهای داستانی بازی را نشانمان میدهد. میتوانیم در تریلر جدید، شخصیتهای و اسطورههای دنیای جدید خدای جنگ را ببینیم. همانطور که انتظار داشتیم، پسر کریتوس یعنی «آتریوس» هم نقش بزرگی را در داستان خواهد داشت. سونی از نسخههای ویژهی God of War هم رونمایی کرده است. هفتهی پیش وجود یکی از نسخهها توسط شایعات تایید شده بود. قرار است God of War یک نسخهی کلکسیونی داشته باشد. این نسخهی کلک, ...ادامه مطلب
اولین تریلر داستانی Call of Duty: WWII را ببینیدشرکت اکتیویژن و استودیوی بازیسازی اسلجهمر گیمز اولین تریلر داستانی شمارهی امسال مجموعهی «ندای وظیفه» (Call of Duty) را منتشر کردهاند. تمام و کمال دربارهی روند بازی «ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم» (Call of Duty: WWII) شنیده بودیم، ولی حرفی از قصهی این بازی زده نشده بود. با این حال، مجموعه بازیهای ندای وظیفه همیشه بخش داستانی شگفتانگیزی دارند و به,اولین,تریلر,داستانی,ببینید ...ادامه مطلب
بروزرسان جدید No Man’s Sky سی ساعت داستان به بازی اضافه میکند یک سالی از عرضهی یکی از پر سر و صداترین بازیهای چند سال اخیر گذشته است. بازی No Man’s Sky تابستان سال گذشته عرضه شد و با اینکه منتقدان به بازی زیاد خرده نگرفتند، ولی بازیکنندهها تا توانستند بازی را کوبیدند. استودیوی بازیسازی Hello G, ...ادامه مطلب
Skull & Bones بخش داستانی و تک نفره دارد یکی از بهترین اتفاقات کنفرانس یوبیسافت در نمایشگاه E3 2017، رونمایی از بازی جدید این شرکت به اسم «جمجمه و استخوانها» یا همان Skull & Bones بود. این بازی بر پایهی مبارزات دریایی چهارمین قسمت از مجموعه بازیهای Assassin’s Creed یعنی بازی Black Flag س, ...ادامه مطلب
قسمت دوم بازی «تایتانفال» (Titanfall) شاید اولین تجربهی سینمایی استودیوی بازیسازی Respawn باشد، اما با نگاهی به سابقهی اعضای این استودیو، میتوانیم سطح انتظاراتمان را از بخش داستانی «تایتانفال ۲» بالا ببریم؛ هر چه باشد، سازندگان سابق «ندای وظیفه: جنگاوری نوین» (Call of Duty: Mode Warfare) و «جنگاوری نوین ۲» (Mode Warfare 2) ساخت تایتانفال ۲ را بر عهده دارند. Titanfall 2 قرار است در روز ۲۸ اکتبر سال جاری میلادی عرضه شود. داستان قسمت دوم تایتانفال، بازیکنندهها در نقش «جک کوپر» قرار میدهد. کوپر که یک ارتشی است، میخواهد تایتان خودش را داشته باشد. تایتانها د, ...ادامه مطلب
اگر شک داشتید که گوشی Freedom 251 که به گوشی ۴ دلاری معروف شده تنها یک شیرینکاری تبلیغاتی ضعیف بوده، اتفاقات این روزها میتواند شک شما را به یقین تبدیل کند. حدود ۵ ماه پیش یعنی در ماه فوریهی سال ۲۰۱۶ کمپانی «رینگینگ بلز» (Ringing Bells) که ادعای تولید کردن ارزانترین گوشی هوشمند جهان را داشت قول داد که تا آخر ماه گذشته یعنی ژوئن ۲٫۵ میلیون دستگاه از گوشی Freedom 251 را عرضه خواهد کرد. پسازآن این تعداد تا ۲۰۰ هزار دستگاه آب رفت و زمان عرضه نیز به ترتیب از ۲۸ ژوئن به ۳۰ ژوئن، ۶ جولای و در نهایت ۸ جولای موکول شد. البته این تنها زمان عرضه نیست که مدام در حال تغییر است. «موهیت گل» (Mohit Goel) مدیرعامل مرموز کمپانی رینگینگ بلز در عرض چند روز تعداد عرضه را نیز به ترتیب از ۲۰۰ هزار، به ۱۰ هزار و سپس ۵ هزار کاهش داده است. برای اینکه درک بهتری از شرایط داشته باشیم توجه کنید که کمپانی رینگینگ بلز اعلام کرده که حدود ۷۰ میلیون نفر برای دریافت این گوشی ثبتنام کردهاند و تخمین زده میشود حدود ۳۰ هزار نفر از آنها پول را هم پرداخت کرده باشند. لابد کمپانی رینگینگ بلز برای آغاز حرکت به زمان نیاز دارد. ولی اینطور نیست. این کمپانی حتی از قول خود برای عرضهی ماهانه ۲۰۰ هزار دستگاه ه عقبنشینی کرد و با این حساب احتمالا شاید هیچ دستگاهی عرضه نکند. «اگر به ما کمک شود شاید تعداد بیشتری گوشی عرضه کنیم و شاید هم در چند ماه آینده هیچ دستگاهی عرضه نکنیم. در حال حاضر تمرکز ما صرفا روی بیرون دادن گجت است.» سخنگوی رینگینگ بلز کمکی که رینگینگ بلز از آن صحبت میکند چیست؟ موهیت گل نامهای سرگشاده به نخستوزیر هند فرستاده و از او برای قرار دادن گوشی Freedom 251 در دستان ۷۵۰ میلیون شهروند هندی درخواست حمایت مالی کرده. گزیدهای از نامه به این قرار است: ما گوشی Freedom 251 را به ارمغان آوردهایم که قرار است به شیوهی پرداخت نقد هنگام تحویل عرضه شود. ولی ما با شکافی بین هزینهی مواد اولیه (BOM) و قیمت فروش مواجه هستیم. بنابراین خاضعانه از دولت تقاضای حمایت میکنیم تا بتوانیم هدف خود را محقق کرده و دسترسی و استفاده از گوشیهای هوشمند را تا دورترین نقاط مملکت بزرگ خود گسترش دهیم. قطعا این ایدهای زیباست ولی یک مشکل بزرگ وجود دارد: رینگینگ بلز میگوید برای اجرا کردن آن به ۵۰۰ میلیارد روپیه نیاز, ...ادامه مطلب
سرپرست تیم سازندگان بازی «زریدنت اویل ۷» (Resident Evil 7) به علاقهمندان این مجموعه بازیها اطمینان داد که این عنوان بر خلاف چیزی که در دموی قابل بازی آن مشاهده شد، داستانی ماورا الطبیعه پیرامون ارواح نخواهد داشت. در حالی که سازندگان این بازی چیزی دربارهی وجود زامبیها و سلاحهای بیولوژیکی که همیشه در این مجموعه بازیهای حضور داشتند، صحبت نکردند، احتمال دارد که المانهای ماورا الطبیعه به آن اضافه شده باشد. کارگردان این بازی آقای «گوشی ناکانیشی» (Koshi Nakanishi) دربارهی روند داستانی رزیدنت اویل ۷ گفته:” من بازخوردهای اولیهی گیمرها نسبت به چیزی که در دموی بازی قرار داده بودیم را دیدهام. آنها فکر میکنند که ما رزیدنت اویل را تبدیل به یک بازی عجیب و قریب با ویژگیهای ماورا الطبیعه کردهایم که ارواح مختلفی در آن حضور دارند. با نگاه به دموی قابل بازی و تریلری که از این عنوان منتشر کردیم، چنین چیزی را متوجه خواهید شد؛ اما نگران نباشید. ما هنوز بازی نهایی را در اختیار گیمرها قرار ندادهایم. همه چیز در انتهای بازی منطقی به نظر میرسد.” او در ادامهی صحبتهایش گفت:” میدانم که علاقهمندان به این مجموعه بازیها را نباید در چنین موقعیتی قرار داد؛ اما این روش تنها کاری بود که میتوانست گیمرها را نسبت به این بازی هیجانزده کند و آنها را منتظر نگهدارد تا بازی نهایی راهی بازار شود. ما در حال حاضر تنها یک دمو و تریلر از بازی منتشر کردهایم و قصد داریم تا چند ماه دیگر اطلاعات بیشتری از بازی در اختیار علاقهمندان قرار دهیم. ما تمام تلاشمان را میکنیم تا بهترین ساختهی خودمان را در اختیار علاقهمندان قرار دهیم.” شرکت Capcom در نمایشگاه E3 امسال بازی Resident Evil 7 را معرفی کرد و حتی دموی قابل بازی این عنوان را هم برای کنسول پلیاستیشن ۴ منتشر کرد. البته این شرکت گفت که دموی قابل بازی این عنوان در بازی نهایی وجود ندارد و بازی نهایی چیز کاملا متفاوتی است. در حالی که هنوز اطلاعات زیادی دربارهی شخصیتهای بازی منتشر نشده، ناکانیشی گفته که قهرمان این بازی یک فرد معمولی خواهد بود که در یک موقعیت خارقالعاده قرار میگیرد. بازی رزیدنت اویل ۷ بخش دیگری از داستان مجموعه بازیهای رزیدنت اویل را روایت خواهد کرد و قصد دارد بخش دیگری از ماجراهای شرکت آمبرلا را برملا کند. به همین دلیل بعید, ...ادامه مطلب
الکترونیکآرتز طی کنفرانساش در نمایشگاه E3 2016، دقایقی پیش تمام و کمال از فیفا ۱۷ رونمایی کرد. فیفا ۱۷ برای اولین بار در این مجموعه بازیها، یک بخش داستانی به اسم The Jouey دارد. بخش داستانی فیفا ۱۷، قصهی بازیکنی به اسم «آلکس هانتر» (Alex Hunter) را تعریف میکند. آلکس هانتر بازیکنی است که به […] The post [E3 2016] فیفا ۱۷ رونمایی شد؛ بازی بخش داستانی و سینمایی دارد appeared first on دیجیکالا مگ. , ...ادامه مطلب
شرکت Deep Silver و استودیوی بازیسازی Dambuster تریلر داستانی بازی Homefront: The Revolution را منتشر کردند. بازی Homefront: The Revolution در تاریخ 28 اردیبهشت ماه عرضه میشود. بازی Homefront: The Revolution که مدتی دیگر راهی بازار میشود، بازیکنندهها را در نقش سربازی به نام «ایتن بردی» (Ethan Brady) قرار میدهد که برای آزادی شهر فیلادلفیا از دست نیروهای کرهی شمالی تلاش میکند. البته بردی در ادامه بازی وظیفه پیدا میکنند که «بنجامین واکر» (Benjamin Walker) رهبر نیروهای آزادی خواه را هم نجات دهند. بازی Homefront: The Revolution در ابتدا توسط شرکت THQ و استودیوی Crytek UK ساخته میشد. ورشکسته شدن شرکت THQ باعث شد که استودیوی سازنده تعطیل شود و حق ساخت بازی در اختیار شرکت Deep Silver قرار بگیرد. این شرکت با افراد سابق استودیوی Crytek UK، استودیوی جدیدی به نام Dambuster را تاسیس کرد و کار ساخت Homefront جدید را ادامه داد. بازی Homefront: The Revolution در تاریخ 28 اردیبهشت ماه برای ایکسباکس وان، پلیاستیشن 4 و کامپیوترهای شخصی عرضه میشود. در ادامه میتوانید تریلر داستانی این بازی را مشاهده کنید: منبع: Gematsu < Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، کارگردان و خالق مجموعه بازیهای «متال گیر» است. او که در 23ام آگوست سال 1963 میلادی به دنیا آمده، بیشتر کودکیاش را مشغول فیلم دیدن بوده است. خانوادهی کوجیما علاقهی بسیاری به سینمای غرب و بالاخص هالیوود داشتهاند و هیدئو از کودکی و به همراه والدیناش، فیلمهای امریکایی میدیده است. همین موضوع باعث میشود تا کوجیما علاقهی بسیاری به سینما و کار در این صنعت پیدا کند. هیدئو کوجیما که در کنار سینما، به کتاب خواندن و مخصوصا خواندن رمانهای جنگی و جاسوسی علاقهی بسیار داشت، در نوجوانی برای خود کتاب هم نوشته بود. کوجیما میگوید که داستانهای کوتاهی که برای نشریات میفرستاد، 400 صفحه بودند و به همین دلیل چاپ نمیشدند. او حتی هنگامی که در دبیرستان بود، با عدهای از دوستاناش دوربین بهدست گرفته و فیلمی آماتور با محوریت زامبیها ساخته بود. هیدئو کوجیما در زمان دانشگاه با این حال، کوجیما برای مدتی فیلم، سینما و کتاب را رها کرد و در دانشگاه اقتصاد خواند. با تمام شدن درساش، هیدئو مدتی به دنبال شغل گشت تا اینکه پس از بازی کردن تاثیرگذارترین بازی تاریخ یعنی «سوپر ماریو» تصمیم گرفت تا وارد صنعت بازیهای ویدیویی شود. کوجیما میگوید که او از همان ابتدا و با دیدن سوپر ماریو آیندهی داستانگویی را در بازیهای ویدیویی دیده بود. خالق مجموعهی متال گیر که درس کامپیوتر نخوانده و چیزی از برنامهنویسی نمیدانست، به عنوان مدیر پروژه در شرکت کونامی استخدام شد. کوجیما میگوید که خیلیها در کونامی به این دلیل که چیزی از کامپیوتر نمیداند او و شغلاش را به سخره گرفته بودند. زمانی که کونامی وارد صنعت بازیهای ویدیویی شد کسی به اسم “کارگردان” مراحل ساخت بازیها را رهبری نمیکرد. کوجیما در اولین پروژهی کاریاش، کارگردان بازی Penguin Adventure برای کامپیوتر MSX بود. اولین پلتفرمهایی که هیدئو کوجیما برای آنها بازی ساخت، رایانههای شخصی بودند. اواخر دههی هشتاد و با محبوبیت بازیهای جنگی و نظامی، کوجیما هم تصمیم میگیرد تا در پروژهی بعدیاش، یک بازی جنگی بسازد. او ایدهاش را برای تیماش مطرح میکند و همگی ایدهی او را رد میکنند. کوجیما میگوید که سپس مستقیما به پیش مدیران بالارتبهی کونامی میرود و ایدهاش را دوباره برای آنها مطرح میکند: یک بازی جنگی که شخصیت اص, ...ادامه مطلب
نمایشگاه و کنفرانسهای مطبوعاتی کنگرهی جهانی موبایل امسال هم تمام شدند. حتما بهتر از ما میدانید که از یکی دو ماه قبل از شروع به کار MWC امسال، آنقدر خبر و شایعه دربارهی گوشیها و محصولاتی که شرکتهای بزرگ قصد رونمایی از آنها داشتند، منتشر شده بود که به جرات میتوان گفت، کنفرانسهای مطبوعاتی هیچکدام از این مجموعهها دیگر آنچنان چنگی بهدل نمیزد. تقریبا همهچیز از قبل معلوم شده بود؛ اینکه پرچمدار بعدی الجی قرار است چه مشخصات سختافزاری داشته باشد یا حتی این که سامسونگ چطور میخواهد در یک سال آینده سهماش از بازار تلفنهای همراه هوشمند را حفظ کند. وقتی تمام اعدام و ارقام، پیش از کنفرانسهای رونمایی لو رفته باشند و نیم دو جین عکس بی کیفیت از این گوشیهای پرچمدار جدید، اینترنت را پر کرده باشند، میتوان یک پیام واضح از این وضعیت گرفت. احتمالا با ما هم عقیده هستید که مدیران بازاریابی شرکتهای بزرگ و صاحب سبک مثل همین سامسونگ و الجی زیرکتر از این حرفها هستند که مشخصات سختافزاری و تصاویر محصولات جدیدشان، از مثلا گمرک هند لو برود و آنها هم دست روی دستشان بگذارند. همانطور که پیش از این هم بارها دربارهاش سخن گفتهایم؛ احتمالا این نمایش یک رویکرد جدید بازاریابی است؛ رویکردی که حداقل تا به امروز جواب داده و باعث رشد فروش محصولات جدید در بازار تلفنهای همراه هوشمند شده است. مدیران بازاریابی شرکتهای بزرگ و صاحب سبک مثل سامسونگ و الجی زیرکتر از این حرفها هستند که مشخصات سختافزاری و تصاویر محصولات جدیدشان، از مثلا گمرک هند لو برود. اما نمیشود که قبل از بازی تمام برگهای برنده را رو کرد و انتظار برنده شدن هم داشت. مسوولان الجی و سامسونگ با هوشمندی آن قسمتی از اطلاعات را که مستقیما به پرچمداران بعدیشان مربوط میشد را بهشکل مویرگی در اختیار رسانهها و طرفدارانشان قرار دادند. اما از طرف دیگر در جریان کنفرانسهای مطبوعاتیشان یک دفعه ورق برگشت و کلی گجت عجیب و غریب که با این پرچمداران جدید کاملا هماهنگ بودند، رو شدند. اتفاقی که برای بسیاری از کارشناسان و اصحاب رسانه هیجانانگیز بهنظر میرسید و بهنظرشان انقلابی در صنعت طراحی و تولید گوشیهای هوشمند بهشمار میرفت. اما اگر نیم نگاهی به تاریخ تکنولوژی بیاندازیم و نمونههایی مشابه را در کنار ماجراهای MWC امسال , ...ادامه مطلب
شرکت بازیسازی الکترونیکآرتز تریلر تازهای از قسمت جدید بازی «لبهی آینه» (Mirror’s Edge) منتشر کرده است. این شرکت همچنین گفته که میخواهند یک بتای محدود برای بازی به راه بیاندازند. سازندگان مجموعه بازیهای بتلفیلد، ساخت لبهی آینهی جدید را بر عهده دارند. بتای قسمت جدید لبهی آینه که «کاتالیست» (Catalyst) نام دارد، روی سه پلتفرم ایکسباکس وان، پلیاستیشن۴ و رایانههای شخصی قابل بازی خواهد بود. با این حال، این بتا به صورت محدود خواهد بود و برای بازی کردن نسخهی آزمایشی Mirror’s Edge: Catalyst، باید ثبت نام کنید. درست مثل نسخهی اصلی بازی Mirror’s Edge، در کاتالیست هم میتوانید با مهارت بالایی از در و دیوار بالا بروید. لبهی آینه: کاتالیست، یک بازنگری برای بازی لبهی آینه اصلی است؛ یعنی بازی داستان و شخصیتهایی کاملا متفاوت نسبت به شمارهی اصلی دارد. در حالی که قرار بود بازی در ماه اسفند عرضه شود، استودیوی بازیسازی DICE، سازندهی لبهی آینهی جدید، برای اینکه بازی را بیشتر پرداخت کنند، عرضهی آن را به عقب انداخت. در حال حاضر بازی قرار است در روز ۲۴ ماه می سال جاری میلادی (۴ خرداد ۱۳۹۵) برای سه پلتفرم ایکسباکس وان، پلیاستیشن4 و رایانههای شخصی عرضه شود. در کنار نسخهی معمولی بازی، همچنین نسخهای کلکسیونی از بازی عرضه خواهد شد که صد دلار قیمت دارد و مجسمهای از Faith، شخصیت اصلی بازی را در خود جای داده است. میتوانید در ادامه، جدیدترین تریلر منتشر شده از Mirror’s Edge Catalyst و تصاویری از آن را ببینید. طبق گفتهی الکترونیکآرتز، تریلر زیر کاملا روند بازی را نشان میدهد. برای بازی کردن نسخهی آزمایشی Mirror’s Edge Catalyst به وبسایت رسمی بازی بروید. فقط در نظر داشته باشید که به یک حساب کاربری الکترونیکآرتز یا Origin نیاز دارید. منبع: MirrorsEdge.com This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers., ...ادامه مطلب