دیجی‌کالا مگ

متن مرتبط با «فروش» در سایت دیجی‌کالا مگ نوشته شده است

کاهش شدید آمار فروش گوشی هوشمند در فصل دوم سال ۲۰۲۰

  • با شیوع ویروس کرونا، شاهد کاهش شدید آمار فروش گوشی هوشمند در سال ۲۰۲۰ بودیم چرا که بسیاری از فروشگاه‌ها و شرکت‌های سازنده‌ی این محصولات بسته شدند. در نتیجه، هم عرضه‌ی آن‌ها با مشکل مواجه شد و هم فراین, ...ادامه مطلب

  • آیفون XR پرفروش‌ترین گوشی سه ماهه سوم ۲۰۱۹ بوده است

  • موسسه Counterpoint Research در تازه‌ترین آمار خود اعلام کرده که آیفون XR پرفروش‌ترین گوشی هوشمند در سه ماهه سوم ۲۰۱۹ در تمام دنیا بوده و سه درصد از فروش موبایل‌های هوشمند را به خود اختصاص داده است. در, ...ادامه مطلب

  • پرونده‌ی فروش‌های ویژه؛ روز پدر

  • روز پدر از جمله رویدادهاییست که تقریبا در تمامی کشورها و فرهنگ‌ها به آن توجه شده. هر چند که در هر کشور و فرهنگ روزهایی متفاوت در تقویم به عنوان روز پدر انتخاب و تثبیت شده، با این حال در ادامه‌ی پرونده, ...ادامه مطلب

  • پرونده‌ی فروش‌های ویژه؛ سایبر ماندی چیست؟

  • در پرونده‌ی فروش‌های ویژه این بار نوبت به  سایبر, ماندی, (Cyber Monday) می‌رسد. سایبر ماندی یا دوشنبه سایبری یک اصطلاح در فرهنگ امریکاست که به اولین دوشنبه بعد از روز شکرگزاری و بلک فرایدی گفته می‌شود. ف, ...ادامه مطلب

  • ممنوعیت موقت فروش آیفون‌ها در چین به دلیل نقض پتنت‌های کوالکام

  • بر اساس گزارشی از خبرگزاری رویترز، یکی از دادگاه‌های چین رای اولیه خود را به نفع شرکت تراشه‌سازی کوالکام, صادر کرده و در نتیجه فروش, تعدادی از آیفون‌ها در چین موقت,ا ممنوع شده است. این رای در رابطه با نق, ...ادامه مطلب

  • پرونده‌ی فروش‌های ویژه؛ دیوالی چیست؟

  • هر سال در کشورهای مختلف دنیا هم‌زمان با رویدادهای مختلف بر پایه اتفاقات تقویمی یا تعطیلات، بازارهای فروش اجناس مختلف داغ می‌شود. با نزدیک شدن به شب یلدا که یکی از شناخته‌شده‌ترین رویدادهای این‌چنینی د, ...ادامه مطلب

  • فروش Monster Hunter World از ۶ میلیون نسخه گذشت

  • قسمت جدید مجموعه بازی‌های «شکارچی هیولا» توانسته است موفقیت بسیار بزرگی را برای کپ‌کام رقم بزند. شرکت بازی‌سازی کپ‌کام (Capcom) خبر داده است که ۶ میلیون نسخه از بازی Monster Hunter World در فروشگاه‌ها به فروش رفته است؛ طوری که این بازی پرفروش‌ترین شماره‌ی مجموعه‌ی شکارچی هیولا محسوب می‌شود. فروش کلی مجموعه بازی‌های شکارچی هیولا، که از سال ۲۰۰۴ کار خود را آغاز کرده‌اند، به ۴۶ میلیون نسخه رسیده است. آمار کپ‌کام از فروش ۶ میلیون نسخه‌ای Monster Hunter World هم فروشگاه‌های دیجیتال و هم نسخه‌ی دیسکی بازی را شامل می‌شود. کپ‌کام هم‌چنین در کنار این خبر گفته است که فروش کلی مجموعه بازی‌های شکارچی هیولا، که از سال ۲۰۰۴ کار خود را آغاز کرده‌اند، به ۴۶ میلیون نسخه رسیده است. به مناسبت فروش بالای Monster Hunter World یک بسته‌ی دانلودی رایگان به اسم Celebration Pack برای بازی عرضه شده است که آیتم‌هایی را در خود جای داده است. کپ‌کام هم‌چنین هر چند وقت یک بار به صورت رایگان هیولاهای بزرگی به بازی اضافه خواهد کرد. بازی Monster Hunter World چند هفته‌ای است که روی پلی‌استیشن۴ و ایکس‌باکس وان عرضه شده. منتقدان هم حسابی بازی را تحویل گرفته‌اند و گفته‌اند که یکی از بهترین اکشن‌های نقش‌آفرینی چند سال اخیر است. قرار است نسخه‌ی کامپیوتر Monster Hunter World در پاییز امسال عرضه شود. منبع: VG247 , ...ادامه مطلب

  • هیولا: اولین فروشگاه دیجیتال عرضه قانونی بازی‌های ایرانی و خارجی

  • پنج شنبه ظهر، استودیوی بازی‌سازی «فن‌افزار» در قالب یک نشست خبری، از فروشگاه جدیدی برای عرضه‌ی قانونی بازی‌های ایرانی و خارجی رونمایی کرد. فروشگاه «هیولا» (Hayoola) در برنامه‌ای صمیمی و دوستانه و با حضور موسسان، مدیران و اعضای استودیوی بازی‌سازی فن‌افزار معرفی شد؛ افرادی که از اولین بازی‌سازان صنعت ایران به شمار می‌روند و بازی‌هایی مثل «گرشاسپ» و Children of Morta را در کارنامه‌ی خود دارند. هیولا را چه به عنوان یک فروشگاه آنلاین دیجیتال و چه به عنوان نرم‌افزاری برای مدیریت و تعامل گیمر با توسعه دهنده، می‌توان به استیم یا فروشگاه GOG تشبیه کرد. سازندگان هیولا توانسته‌اند به خوبی تجربه‌ی این دو فروشگاه بزرگ صنعت بازی را برای مخاطب ایرانی بازسازی کنند. بومی‌سازی یا به اصلاح Localize کردن یک بازی خارجی و عرضه‌ی آن، از ظرفیت‌های بسیار مهم هیولا است. پلتفرم هیولا این ظرفیت را دارد تا به عنوان پایه و اساسی برای تعامل بازی‌کننده و بازی‌ساز، به پیشرفت صنعت بازی‌سازی کشور کمک کند. توسعه دهندگان می‌توانند از طریق هیولا، نسخه‌های آزمایشی بازی‌های خود را در اختیار بازی‌کننده‌ها قرار دهند. عرضه‌ی بروزرسانی‌ها، بهینه‌سازها و بسته‌های الحاقی هم به کمک هیولا بسیار ساده خواهد شد. تیم هیولا هم‌چنین پشتیبانی کامل نرم‌افزاری بازی‌ها را برعهده دارد و مطمئن می‌شود که بازی خریداری شده، روی سیستم مخاطب ب, ...ادامه مطلب

  • سامسونگ سال ۲۰۱۸ حدود ۳۲۰ میلیون گوشی هوشمند می‌فروشد

  • سامسونگ برنامه‌ریزی کرده تا در سال ۲۰۱۸ هم بتواند چیزی در حدود ۳۲۰ میلیون گوشی که در سال ۲۰۱۷ فروخته، بفروشد. این اطلاعات از طریق یک منبع کره‌ای به بیرون درز کرده و در رسانه‌های مختلف منتشر شده است. البته همانطور که گفته شد اگر سامسونگ موفق شود در حدود ۳۲۰ میلیون گوشی هوشمند به فروش برساند صرفا همان رکورد و رقم سال گذشته را حفظ کرده؛ چنین آماری نشان می‌دهد سامسونگ در برنامه‌ریزی‌اش رقمی برای رشد نسبت به سال گذشته لحاظ نکرده و هدفش ثابت نگه‌داشتن رقم سال گذشته است. علت این هدف‌گذاری اشباع بودن بازار گوشی‌های هوشمند است و ظاهرا این عامل باعث شده شرکتی مانند سامسونگ در چشم‌انداز سال ۲۰۱۸ رقم فروش بیشتری را پیش‌بینی نکند. طبق آمار و ارقام منتشر شده سامسونگ قصد دارد در سال ۲۰۱۸ میزان ۳۲۰ میلیون گوشی هوشمند، ۴۰ میلیون گوشی ساده، ۲۰ میلیون تبلت و ۵ میلیون گجت پوشیدنی بفروشد. اگر سامسونگ موفق شود ارقام یاد شده را محقق کند کماکان در سال ۲۰۱۸ هم بزرگترین فروشنده گوشی‌های هوشمند خواهد بود؛ البته این عنوان لزوما به معنای پردرآمدترین و پرسودترین شرکت در بازار گوشی‌های هوشمند نیست. دو رقیب مهم و اصلی سامسونگ یعنی شرکت‌های اپل و هوآوی پیش‌بینی کرده‌اند در سال ۲۰۱۸ بتوانند به ترتیب ۲۰۰ و ۱۵۰ میلیون گوشی هوشمند به فروش برسانند. این نکته هم در گزارش‌های جدید ذکر شده که سامسونگ قصد دارد در سال ۲۰۱۸ ب, ...ادامه مطلب

  • سوییچ رکورد فروش سال اول پلی‌استیشن۲ را پشت سر گذاشت

  • فروش ماه گذشته‌ی نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) در ژاپن، اتفاق بزرگی را برای این کنسول رقم زده است. نینتندو توانسته است در ماه گذشته ۹۰۰ هزار دستگاه کنسول سوییچ بفروشد؛ طوری که طبق آمار و ارقام ارایه شده از سوی نشریه‌ی فامیتسو، بزرگ‌ترین نشریه‌ی بازی ژاپن و احتمالا دنیا، فروش نینتندو سوییچ در ژاپن به ۳.۳ میلیون دستگاه رسیده است. این رقم از فروش سال اول کنسول پلی‌استیشن۲ و فروش کلی کنسول Wii U در ژاپن بیشتر است. فروش نینتندو سوییچ در ژاپن به ۳.۳ میلیون دستگاه رسیده است. مقایسه‌ی فروش سال اول پلی‌استیشن۲ با سوییچ از این نظر جالب است که هر دو در ماه مارس عرضه شدند. معمولا عرضه‌ی کنسول‌ها را برای پایان سال برنامه ریزی می‌کنند، مثل پلی‌استیشن۳، ایکس‌باکس وان یا ایکس‌باکس۳۶۰. ماه مارس زمان خوبی برای عرضه‌ی کنسول نیست. سوییچ توانست در ماه اول عرضه‌ی خود ۵۲۰ هزار دستگاه در ژاپن بفروشد. با این حال، سونی در مارس سال ۲۰۰۰ در ژاپن ۹۰۰ هزار پلی‌استیشن۲ فروخت. نینتندو توانسته در طول سال و به لطف بازی‌هایی مثل Super Mario Odyssey و The Legend of Zelda: Breath of the Wild فروش کنسول خود را بالا ببرد. ولی فروش پلی‌استیشن۲ در طول سال ۲۰۰۰ کاهش پیدا کرد. سونی کاهش فروش پلی‌استیشن۲ را به مشکلات تولید آن ربط داد؛ موضوعی که با واقعیت فاصله‌ی زیادی ندارد. پلی‌استیشن۲ کمی پس از عرضه‌ی خود در فروشگاه‌ه, ...ادامه مطلب

  • بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds یک میلیون نسخه روی ایکس‌باکس وان فروش داشت

  • دیجی‌کالا مگ - منبع جامع اخبار و مقالات تخصصی در حوزه‌ی محصولات دیجیتال، دانش و فناوری و بازی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds که یکی از بازی‌های به شدت محبوب و پر سر و صدای امسال بود، همین چند روز پیش برای ایکس‌باکس وان هم ع, ...ادامه مطلب

  • برای اولین بار فروش نسخه‌ی پلاس آیفون از مدل معمولی پیشی گرفت

  • دیجی‌کالا مگ - منبع جامع اخبار و مقال&#, ...ادامه مطلب

  • فروش رزیدنت اویل ۷ از ۴ میلیون نسخه گذشت

  • شرکت بازی‌سازی «کپ‌کام» (Capcom) آمار و ارقام تجاری مربوط به نیمه‌ی اول سال مالی خود را منتشر کرده است. این طور که به نظر می‌رسد، بازی‌های بزرگ این شرکت وضعیت خوبی دارند و توانسته‌اند انتظارات فروش کپ‌کام را کم و بیش برآورده , ...ادامه مطلب

  • فروش آیفون ۷ از آیفون ۸ بیشتر است

  • فروش آیفون ۷ از آیفون ۸ بیشتر استخریداران آیفون در ایالات متحده، به جای جدیدترین مدل این گوشی‌ها یعنی آیفون ۸، مدل قبلی را می‌خرند. این آمار فروش از سوی موسسه‌ی اقتصادی KeyBanc Capital Markets اعلام شده است. اپل رسم, ...ادامه مطلب

  • کمیسیون اروپا: دانلود غیرقانونی فیلم و بازی تاثیری روی فروش آن ندارد

  • کمیسیون اروپا: دانلود غیرقانونی فیلم و بازی تاثیری روی فروش آن نداردبر اساس گزارش جدیدی که از سوی کمیسیسون ارویا منتشر شده، دانلود غیرقانونی بازی‌ها تاثیر منفی روی فروش آن‌ها ندارد. این گزارش ۳۰۷ صفحه‌ای که توسط موسسه‌ی تحقیقاتی و آماری Ecorys تهیه شده، دانلود غیرقانونی بازی، موسیقی، فیلم یا کتاب و تاثیرات آن را بررسی کرده است. ۵۱ درصد بزرگسالان اروپایی و ۷۲ درصد افراد زیر سن قانونی در این کشورها،,کمیسیون,اروپا,دانلود,غیرقانونی,تاثیری,ندارد ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها