دیجی‌کالا مگ

متن مرتبط با «نخستین» در سایت دیجی‌کالا مگ نوشته شده است

نخستین پلنگ ایرانی از اروپا به ایران آمد

  • نخستین پلنگ ایرانی از اروپا به ایران آمد برنامه اروپایی گونه‌های در معرض خطر  (European Endangered Species Programme, EEP) در حال حاضر از ۹۰ پلنگ ایرانی در ۴۳ موسسه مختلف نگهداری می‌کند. این برنامه دو هدف اصلی برای حفاظت از پلنگ‌های ایرانی دارد که به ترتیب عبارت است از بهبود ساختار ژنتیکی جمعیت آن‌ها از طریق معرفی موسسات جدید و دوم ارتقاء کیفیت زیستی پلنگ‌هایی که تحت نظارت این مجموعه نگهداری می‌شو,نخستین,ایرانی,اروپا,ایران ...ادامه مطلب

  • نخستین کتاب صوتی ریشه در ایران دارد

  • نخستین کتاب صوتی ریشه در ایران داردکتاب سخن‌گو امروزه تبدیل به ایده‌ای کارآمد برای افراد پرمشغله شده است… اما آیا می‌دانید پیشینه‌ی این کتاب‌ها چیست و نخستین کتاب صوتی ریشه در ایران دارد؟اگرچه بسياري از ما دوست داريم فرصتي مناسب داشته باشيم تا با خيا, ...ادامه مطلب

  • نخستین تصاویر از موتورولا موتو Z Play منتشر شد

  • نخستین تصاویر از موتورولا موتو Z Play منتشر شد دو ماه پیش موتورولا گوشی‌های «موتو Z» و «موتو Z Force» را معرفی کرد. قرار است این شرکت یک گوشی دیگر به نام «موتو Z Play» هم معرفی کند. اکنون در حساب یکی از کاربران گوگل پلاس عکس‌هایی از این گوشی منتشر شده که به ما دید بهتری از آن می‌دهد. در نگاه اول تفاوت بزرگی بین این مدل و مدل‌های موتو Z و موتو Z Force دیده نمی‌شود. این یکی هم همان دوربین بزرگ دایره‌ای را دارد و در پایین آن کانکتورهایی برای اتصال لوازم جانبی موتورورلا به نام «موتو مودز» (Moto Mods) دیده می‌شود. با این حال طبق آن‌چه تا کنون شنیده‌ایم، ظاهرا که این گوشی از نظر مشخصات فنی پایین‌تر از موتو Z و موتو Z Force قرار می‌گیرد. بدین معنی که این گوشی برای مشتریانی با بودجه‌ی کمتر که البته قابلیت‌های موتو مودز را دوست دارند ساخته شده است. آن‌طور که شنیده‌ایم، درون این گوشی ۵٫۵ اینچی، چیپست کوالکام اسنپدراگون ۶۲۵ قرار دارد و احتمالا از ۲ یا ۳ گیگابایت حافظه‌ی رم بهره می‌برد. سیستم عامل آن هم نسخه‌ی ۶٫۰٫۱ اندروید مارشملو است. منبع: Ubergizmo Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • نبرد نخستین (Warcraft 1994)

  • «وارکرفت» (یا هنر نبرد) واقعا نیازی به معرفی ندارد. وارکرفت ۳، ماد دوتا، کتاب‌های اقتباسی کریستی گولدن، فیلم اقتباسی دانکن جونز و از همه مهم‌تر بازی نقش‌آفرینی کلان دنیای وارکرفت که در دوران اوج خود بیش از ۱۲ میلیون مشترک داشت و پس از گذر ۱۲ سال با قدرت به حیات خود ادامه می‌دهد، همه از این اطمینان حاصل کرده‌اند که هر کسی کوچک‌ترین علاقه‌ای به فرهنگ عامه دارد، حداقل اسم وارکرفت به گوش‌اش خورده باشد. وارکرفت واقعا پدیده‌ای بزرگی است و بد نیست گاهی به نقطه‌ی شروع پدیده‌های بزرگ رجوع کنیم تا به چشمان خود ببینیم گاهی تلاش‌های فروتنانه چه ثمره‌ی درخشانی به جا می‌گذارند. برای مجموعه‌ی وارکرفت، این نقطه‌ی شروع و این تلاش فروتنانه، یک بازی استراتژی همزمان بود که شرکت بلیزارد در سال ۱۹۹۴ آن را برای سیستم عامل داس (DOS) منتشر کرد و با این کار، سرنوشت خود را به عنوان یک شرکت بازی‌سازی، به بهترین شکل ممکن تغییر داد. ‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌ تلاشی فروتنانه، ولی سربلند تاریخچه‌ی سبک استراتژی همزمان با دو عنوان گره خورده است: «تلماسه‌ی ۲: تاسیس یک سلسله» (Dune 2) و «وارکرفت: ارک‌ها و انسان‌ها». با این‌که این دو بازی اولین بازی‌های «استراتژی همزمان» (Real-time Strategy) منتشرشده نیستند و تاریخچه‌ی این سبک به اوایل دهه‌ی هشتاد برمی‌گردد، ولی تصویری که ما امروزه از این سبک در ذهن داریم، تا حد زیادی وام‌گرفته از این دو عنوان است. تلماسه‌ی ۲ المان‌هایی چون حرکت دادن نیروها با موس و جمع‌آوری منابع را به سبک معرفی کرد و وارکرفت اولین بازی استراتژی‌ای بود که فضای فانتزی داشت، می‌شد در آن نیروهای جادوییِ مانا-مصرف‌کن تربیت کرد و به کمک بخش چندنفره با حریفی انسانی روبرو شد. هم‌چنین به لطف تنوع زیاد ساختمان‌هایی که می‌توانستید بسازید (از جمله ساختمان غیرنظامی «مزرعه» که تعداد نیروهایی را که می‌توانستید تربیت کنید کنترل می‌کرد) می‌شد برای اولین بار پایگاه خود را به یک جامعه‌ی کوچک تبدیل کرد. پیش از انجام هر ماموریت، هدف از انجام آن و تاثیر آن روی وضعیت قلمروی‌تان به شما اعلام می‌شود. وارکرفت از یک لحاظ دیگر نیز پیشرو بود: خلق دنیایی جدید برای یک بازی ویدیویی و تلاش برای تعریف کردن یک داستان استاندارد و قابل‌احترام در آن دنیا. تا قبل از ساخته شدن وارکرفت، بلیزارد قصد داشت از حقوق مجموعه‌ی «وا, ...ادامه مطلب

  • در نخستین همایش توسعه‌دهندگان وب ایران چه گذشت؟

  • پیش‌تر خبر برگزاری نخستین همایش توسعه‌دهندگان وب ایران را اعلام کردیم. در همان‌جا این قول را به شما دادیم که پس از اتمام همایش شما را در جریان اتفاقات و حاشیه‌های این رویداد قرار دهیم. در ادامه با دیجی‌کالا مگ همراه باشید تا به شما بگوییم که در نخستین همایش توسعه‌دهندگان وب ایران چه گذشت. ارایه‌کنندگان در روز اول همایش به ارایه‌ی تکنیک‌های جدید CSS پرداختند. CSS در واقع شیوه‌نامه‌ای برای استایل‌دهی به صفحات‌ وب است. طبق برنامه‌ریزی ارایه‌شده به‌وسیله‌ی تیم اجرایی، مراسم در ساعت ۸ صبح ۳۰ام تیر آغاز شد. در ساعت ۹:۳۰ شرکت‌کنندگان با مفاهیمی مانند SASS و LESS آشنا شدند و برای درک بهتر در طی پروژه‌ای واقعی به بررسی آن پرداختند. در ادامه به معرفی اولین فریم‌ورک UI (رابط کاربری) ایرانی به نام «جغد» پرداخته شد. به دلیل بهره بردن از المان‌های «متریال دیزاین» (Material Design) گوگل شاهد رابط کاربری استاندارد و دوست‌داشتنی در این فریم‌ورک خواهیم بود. یکی از مشکلاتی که طراحان رابط کاربری با آن روبه‌رو هستند، مشکلات اجرای Layout یک وب‌سایت است که معمولا باید از هک‌های مختلف بهره برده شود. ارایه‌کننده‌ی بعدی به انقلابی تحت عنوان CSS Grid Layout پرداخت. بسیاری از توسعه‌دهندگان رابط کاربری، تجربه‌ی استفاده از یک قابلیت در CSS را داشته‌اند که در همه‌ی مرورگرها قابل پشتیبانی نیست. در چنین حالتی یا از استفاده آن قابلیت صرف نظر کرده یا بهینه‌سازی وب‌سایت را برای آن مرورگر فراموش می‌کنند. کنسرسیوم وب (W3C) با Houndini و با کمک API و ابزارهایش می‌خواهد به این نیاز توسعه‌دهندگان رابط کاربری پاسخ دهد. در این همایش شاهد معرفی یک فریم‌ورک ایرانی دیگر بودیم که باعث ایجاد جذابیت بیشتر برای شرکت‌کنندگان شد. توسعه‌‌دهنده‌ی این فریم‌ورک نام «قلم» را برای آن انتخاب کرد. فریم‌ورک قلم امکاناتی مانند استفاده از فونت آیکون‌های بهینه‌شده با سرعت اینترنت ایران، فرم‌های بهینه‌شده برای زبان فارسی، امکان برسی صحت شماره کارت بانکی، کد ملی، تلفن‌همراه و ایمیل را به توسعه‌دهندگان ارایه می‌کند. گپ‌های آزاد در همایش‌ها همیشه جزو پرطرفدارترین بخش‌هاست. در این همایش بخشی تحت عنوان «گیک تاک» برگزار شد که گردانندگان آن به مباحثی مانند «اینترنت اشیا» و خودروهای بدون سرنشین تسلا پرداختند. همچنین به دلیل استقبال بسیار, ...ادامه مطلب

  • نخستین همایش توسعه‌دهندگان وب ایران پنجشنبه آغاز می‌شود

  • برای موفقیت در دنیای برنامه‌نویسی تنها یادگیری و آشنایی با مهارت‌های برنامه‌نویسی کافی نیست. شما به این نیاز دارید که با محیط پیرامون‌تان ارتباط برقرار کنید، در جریان فعالیت‌های سایر برنامه‌نویسان قرار بگیرید و از تجربیات هم‌صنفان‌تان بهره ببرید. این موضوع تنها به برنامه‌نویسی و علوم کامپیوتر مربوط نمی‌شود و فعالان در هر حوزه‌ی تخصصی بر این موضوع واقف هستند. در ۳۰ و ۳۱ تیرماه ۱۳۹۵ شاهد برگزاری همایش توسعه‌دهندگان وب ایران هستیم. شرکت‌کنندگان در اولین همایش توسعه‌دهندگان وب ایران برای توسعه‌دهندگان FrontEnd، طی دور روز با تکنیک‌ها و تکنولوژی‌های جدید CSS و JavaScript آشنا می‌شوند. برای آشنایی عملی شرکت‌کنندگان با تکنیک‌های جدید و استفاده‌ از آن در پروژه‌ها، تیم اجرایی کارگاه‌هایی را در کنار این همایش برگزار می‌کند. همان‌طور که گفته شد این همایش در دو روز برگزار می‌شود. در روز اول به آشنایی با تکنولوژی‌ها و تکنیک‌های جدید CSS و در روز دوم به‌صورت اختصاصی به جاوااسکریپت پرداخته می‌شود. در پایان همایش هم به تمامی شرکت‌کنندگان گواهی شرکت در همایش اعطا می‌شود.  ما طی روزهای آینده‌ سعی می‌کنیم خلاصه‌ای از اتفاقات این رویداد را برای‌تان در دیجی‌کالا مگ منتشر کنیم. به نظر شما آیا برگزاری چنین رویدادهایی می‌تواند به همفکری بیشتر جامعه‌ی برنامه‌نویسان کمک می‌کند؟ تجربیات‌تان را با ما در میان بگذارید. ‌ Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها