بلیزارد اسم Battle.net را دوباره عوض کرد سال گذشته بود که از تغییر نام سرویس آنلاین شرکت بازیسازی بلیزارد گفتیم. شهریور ماه بود که بلیزارد خبر داد که «بتل نت» از این پس به اسم «اپ بلیزارد» (Blizzard App) شناخته میشود. این شرکت بازیسازی دیروز گفت که بیخیال استفاده از اسم بلیزارد اپ شده و میخواهد,بلیزارد,دوباره ...ادامه مطلب
شرکت بازیسازی «بلیزارد» نقش بزرگی در محبوبیت بازیهای چند نفرهی آنلاین داشته است؛ بازیهایی که امروزه بخش بزرگی از مسابقات حرفهای بازی را تشکیل دادهاند. با این حال، این شرکت بازیسازی خودش تا قبل از نمایشگاه BlizzCon سال ۲۰۰۹ دست به برگزاری مسابقات نزده بود. بلیزارد اخیرا خبر از راهاندازی استاد, ...ادامه مطلب
در حالی که نسخهی آزمایشی بازی Overwatch فعلا قابل بازی است، استودیوی بازیسازی بلیزارد حرفی از زمان عرضهی این عنوان نزده است. سازندگان اولین اکشن اولشخص بلیزارد، بارها به این موضوع اشاره کرده بودند که Overwatch در بهار سال جاری میلادی عرضه خواهد شد. بر اساس تصویری که اخیرا از سوی وبسایت IGN به بیرون درز کرده، احتمالا تاریخ انتشار بازی، روز 24 می سال 2016 (4 خرداد 1395) انتخاب شده است. تاریخ 24 می (4 خرداد 1395) به احتمال زیاد صحیح است. تاریخ انتشار بازی Overwatch، با نمایش اتفاقی تبلیغات آن به بیرون درز کرده است. در حالی که احتمالا قرار نبوده این تبلیغات را فعلا ببینیم، وبسایت IGN تبلیغات را روی وبسایتاش قرار داده است. میتوانید تبلیغات Overwatch را در حالتهای موبایل و معمولی در پایین ببینید. بازی Overwatch، یک اکشن اولشخص چندنفره است. استودیوی بازیسازی بلیزارد که برای اولین بار دست به ساخت یک بازی در این سبک زده، بازی خود را با محوریت قهرمانهای مختلف ساخته. قرار است بازی Overwatch به هنگام عرضه 21 قهرمان مختلف داشته باشد. این قهرمانها هرکدام قدرتها و مشخصههای خاص خودشان را دارند. سازندگان Overwatch میگویند بازی را طوری ساختهاند تا بازیکنندهها از تمام شخصیتها لذت ببرند و فقط به یکی از قهرمانها و مکانیکهای خاصاش عادت نکنند. اگر بخواهیم به صحبتهای سازندگان از تخمین زمان عرضهی بازی رجوع کنیم، کم و بیش میتوانیم بگوییم که تاریخ 24 می (4 خرداد 1395) به احتمال زیاد صحیح است؛ با تمام این اوصاف، تا اعلام رسمی بلیزارد صبر میکنیم. منبع: All Games Beta This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers., ...ادامه مطلب
استودیوی بازیسازی بلیزارد، چند روز پیش 25 سالگی خود را جشن گرفت. این استودیوی بازیسازی، بزرگترین نقشآفرینی آنلاین کلان دنیا و بزرگترین کارتبازی حال حاضر را در اختیار دارد. بلیزارد حتی میخواهد بازی جدیدی در سبک اکشن اولشخص بسازد. فیلم وارکرفت هم تابستان سال آینده اکران میشود. به طور کلی میتوانیم بگوییم که بلیزارد، غول بزرگی در صنعت بازیسازی است. معاون و موسس بلیزارد، اخیرا گفته است که میخواهند به صنعت بازیهای موبایل هم وارد شوند. موسس بلیزارد میگوید که بسیاری از بازیکنندهها امروزه به دنبال یک تجربهی کوتاه و سرگرمکننده هستند. «فرانک پیرس» (Frank Pearce) در مصاحبهای به وبسایت VentureBeat گفته است که مجموعههایی مثل استارکرفت یا Overwatch ظرفیت تبدیل شدن به بازیهای موبایل را دارند. او گفته است: “اگر به استارکرفت یا Overwatch نگاه کنید، مجموعههای مختلفی را میبینید که میتوانند طرحهای خوبی برای بازیهای موبایل داشته باشند.” او میگوید که بسیاری از بازیکنندهها امروزه به دنبال یک تجربهی کوتاه و سرگرمکننده هستند و بازیها حتما لازم نیست مسابقات طولانی داشته باشند. پیرس میگوید: “برای مثال اگر بخواهیم تجربهی بازیهای استراتژی همزمان را بررسی کنیم، باید به بازیکنندههای فعلی نگاه کنیم. بستهی الحاقی Legacy of the Void عالی است. اما فکر نمیکنم بازیکنندهها بخواهند دیگر مرحلههای 45 دقیقهای بازی کنند. فکر میکنم این سبک نیاز به بازنگری دارد.” اگر به بازیهای جدیدتر بلیزارد مثل Heroes of the Storm یا Hearthstone نگاه کنید، میتوانید روند سریعتر بازی را در آنها ببینید. برای مقایسه، یک مبارزه در DotA ممکن است نزدیک به یک ساعت طول بکشد؛ در حالی که هر مبارزه در Heroes of the Storm زمان بسیار کوتاهتری دارد. با تمام این اوصاف، امیدواریم بلیزارد بیخیال طرفداران قدیمیاش نشود و در راستای درآمدزایی بیشتر، شروع به ساخت بازیهای موبایلی پوچ نکند. منبع: Ubergizmo This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers., ...ادامه مطلب
استودیوی بازیسازی بلیزارد، چند روز پیش 25 سالگی خود را جشن گرفت. این استودیوی بازیسازی، بزرگترین نقشآفرینی آنلاین کلان دنیا و بزرگترین کارتبازی حال حاضر را در اختیار دارد. بلیزارد حتی میخواهد بازی جدیدی در سبک اکشن اولشخص بسازد. فیلم وارکرفت هم تابستان سال آینده اکران میشود. به طور کلی میتوانیم بگوییم که بلیزارد، غول بزرگی در صنعت بازیسازی است. معاون و موسس بلیزارد، اخیرا گفته است که میخواهند به صنعت بازیهای موبایل هم وارد شوند. موسس بلیزارد میگوید که بسیاری از بازیکنندهها امروزه به دنبال یک تجربهی کوتاه و سرگرمکننده هستند. «فرانک پیرس» (Frank Pearce) در مصاحبهای به وبسایت VentureBeat گفته است که مجموعههایی مثل استارکرفت یا Overwatch ظرفیت تبدیل شدن به بازیهای موبایل را دارند. او گفته است: “اگر به استارکرفت یا Overwatch نگاه کنید، مجموعههای مختلفی را میبینید که میتوانند طرحهای خوبی برای بازیهای موبایل داشته باشند.” او میگوید که بسیاری از بازیکنندهها امروزه به دنبال یک تجربهی کوتاه و سرگرمکننده هستند و بازیها حتما لازم نیست مسابقات طولانی داشته باشند. پیرس میگوید: “برای مثال اگر بخواهیم تجربهی بازیهای استراتژی همزمان را بررسی کنیم، باید به بازیکنندههای فعلی نگاه کنیم. بستهی الحاقی Legacy of the Void عالی است. اما فکر نمیکنم بازیکنندهها بخواهند دیگر مرحلههای 45 دقیقهای بازی کنند. فکر میکنم این سبک نیاز به بازنگری دارد.” اگر به بازیهای جدیدتر بلیزارد مثل Heroes of the Storm یا Hearthstone نگاه کنید، میتوانید روند سریعتر بازی را در آنها ببینید. برای مقایسه، یک مبارزه در DotA ممکن است نزدیک به یک ساعت طول بکشد؛ در حالی که هر مبارزه در Heroes of the Storm زمان بسیار کوتاهتری دارد. با تمام این اوصاف، امیدواریم بلیزارد بیخیال طرفداران قدیمیاش نشود و در راستای درآمدزایی بیشتر، شروع به ساخت بازیهای موبایلی پوچ نکند. منبع: Ubergizmo This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers., ...ادامه مطلب
همین هفتهی پیش، شرکت و استودیوهای بازیسازی «بلیزارد» (Blizzard) که حالا نام «اکتیویژن» (Activision) را هم یدک میکشد، 25 ساله شد. به بهانهی تولد بیلزارد این استودیوی خوشنام و مولف تصمیم گرفتیم یک یادداشت گروهی تنظیم کنیم، تا ادای دینی باشد به ربع قرن تلاش بینظیر در زمینهی طراحی و ساخت بازیهای درجه یک و تراز اول. بازیهایی که هرکدامشان در دل تاریخ صنعت بازیسازی ثبت شدند و استانداردهای جدیدی که تعریف کردند، بارها در سایر بازیها، مورد استفاده قرار گرفت. استارکرفتساز کبیر! فرهنگ حشمتی؛ سردبیر خرداد سال ۱۳۷۹، اولین باری بود که برای خودم یک کامپیوتر دست و پا کردم. دو دلیل باعث شد به قدری از این موضوع خوشحال باشم که تمام امتحانات دوم راهنماییام را خراب کنم. دلیل اول اینکه برای بازی کردن دیگر نیازی نبود تا تمام شدن کار پدرم با کامپیوتر منتظر بمانم و دلیل دوم و صد البته محکمتر فقط و فقط یک بازی بود: StarCraft وقتی برای اولین بار ویندوز ۹۸ را روی کامپیوترم دیدم، به سرعت سیدی StarCraft را داخل دستگاه گذاشتم و یک ماراتون چند هفتهای را شروع کردم. هیچ توجهی به خورد و خوراک، حمام و محیط اطرافم نداشتم و تا چند هفته درگیر StarCraft بودم. به قول برادرم، شبیه ساختمان اصلی Zergها شده بودم! با اینکه اکثر گیمرها، با «دیابلو» و «وارکرفت» با شرکت «بلیزارد» (Blizzard) آشنا شدند، ولی من به دلیل علاقهی زیادی که به بازیهای استراتژیک (RTS) داشتم، بعد از Command & Conquer و KKND، سراغ استارکرفت رفتم. دورانی بود که ساعتام را روی ۴ صبح کوک میکردم تا حتی یک ساعت هم برای بازی کردن استارکرفت از دست ندهم. داستان بازی بهقدری عالی بود که وقتی جنرال Mengsk، «سارا کریگان» را در میان انبوه زرگها رها کرد، حس نفرت و انتقام، کاملا در من شعلهور شده بود. همه چیز استارکرفت یک طرف، موسیقی متن نمادین این بازی یک طرف. هنوز هم هر از گاهی به یوتیوب میروم و موسیقیهای Terranها که مثل غذای روح برایم میمانند را گوش میکنم. اینکه StarCraft بدون رقیب و با اختلاف زیاد، بهترین بازی استراتژیک آن زمان بود به کنار، هنوز هم اگر چند مورد انگشت شمار (مثل Supreme Commander) را کنار بگذاریم، هیچ بازی استراتژیکی به زیبایی، خوشساختی و لذت بخشی استارکرفت ساخته نشده است. همه چیز در ساخت این, ...ادامه مطلب
استودیوی بازیسازی «بلیزارد» (Blizzard)، امروز تولد 25 سالگی خود را جشن گرفت. 25 سال فعالیت در صنعت بازیهای ویدیویی، موضوعی نیست که شرکتهای زیادی از پس آن بر آمده باشند. استودیوی بازیسازی بلیزارد نهتنها 25 سال در این صنعت دوام آورده است، بلکه توانسته تا در تمام این سالها، بدون هیچ افتی پیشرفت کند. استودیوی بازیسازی بلیزارد و بازیهایاش آنقدر بزرگ است که به راحتی میتوانیم آن را به یک مکتب در صنعت بازیهای ویدیویی تشیبه کنیم. شرکت بازیسازی بلیزارد که در سال 2008 توسط غول بزرگ بازیسازی دنیا یعنی اکتیویژن خریداری شد، امروزه بیش از 4 هزار کارمند دارد. این شرکت در سال مالی قبل خود، 1.6 میلیارد دلار فروش خالص و نزدیک به 600 میلیون دلار سوددهی داشت. مجموعههای بزرگ بلیزارد هم مثل «وارکرفت»، «استارکرفت» و «دیابلو»، بین تمام بازیکنندههای دنیا شناخته شده هستند. استودیوی بازیسازی بلیزارد به کیفیت بالای بازیهایاش مشهور است. بلیزارد برای هیچ کدام از بازیهایاش کم نمیگذارد؛ فرقی نمیکند این بازی یک اکشن اولشخص بزرگ باشد، یا یک کارت-بازی. تمام بازیهای بلیزارد در عین اینکه عناصر کلاسیک بازیهای ویدیویی را در خود جای دادهاند، کیفیتهای ساخت سرسامآوری دارند. شاید باورتان نشود، اما استودیوی بازیسازی بلیزارد هنوز هم دیابلو را به همان سبک قدیم میسازد؛ منظورمان دیابلو 3 است که هنوز هم دوربین ایزومتریک و عناصر کلاسیکاش را حفظ کرده است. با این حال، همین دیابلو 3 در بین پنج بازی اول تاریخ از میزان فروش جای گرفته است. بلیزارد در بیشتر سبکها و مجمعهای بازی هم دستی دارد. این شرکت بهترین نقشآفرینیهای تکنفره و چندنفرهی دنیا را میسازد. بازیهای استراتژیاش به قدری بزرگ هستند که مسابقاتاش به ورزش ملی کرهی جنوبی تبدیل شدهاند. بلیزارد حتی میخواهد با بازی جدیدی به سبک اکشن اول شخص هم وارد شود. با تمام این اوصاف، بلیزارد تمام بزرگیاش را مدیون طرفداراناش است؛ طرفدارانی که نه تنها ماهها، بلکه سالهای زیادی از عمرشان را در دنیاهای مجازی بلیزارد گذراندهاند. به مناسبت 25 سالگی بلیزارد، مسوولان این شرکت ویدیویی را برای تشکر از طرفداران خود منتشر کردهاند. میتوانید این ویدیو را در پایین ببینید. این ویدیو، مسابقات بزرگ بازی Heroes of the Storm یا لحظهی بزرگ عرضهی باز, ...ادامه مطلب